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譚當 | 24th Oct 2009, 18:24 | 遊戲人間話, 天下任我行
誰約誰去廸士尼

  本來,朋友L的表哥的妻子的親戚在香港廸士尼工作,關係甚複雜,仍能爭取三個免費進場的配額。我約人不成,無退路之下,嘗試約班中女生。後來牽涉的先去後去,誰去誰不去等哲學問題,令整件事變得更為繁複了。最後,L,大SW和我組團前往,四人分擔一張票,平均不到一百元一人。

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我(圖左二)遭「布魯圖之爪」非禮後的難堪表情。原來,L(圖右二)的高飛更為熱情。 

三個錯誤  

  解決了這等人事關係後,一天還須看個人造化。我們和員工(也就是L的表哥的妻子的親戚)約在二時,分秒必爭,我卻接連犯了三大錯:首先,在吃飯前才記得補習要調堂,經多番拜託及交旋,才不必失去一堂課。然後,離開食肆時,又忘記拿水瓶,要折返取回,又耗了些時光。最後,由西鐵轉車,一時判斷錯誤,跑至中環線,荃灣線同時離開,得再待幾分鐘。不是這些錯誤,我們能夠準時到達,我真是沒用之至。 

宇宙之旅  

  幸而大家仍能進入廸士尼,與那些人裝的卡通人物(誰知物中人,分鐘皆辛苦)拍照以後(我不慎遭他們輕簿,捏我腹中肥肉,難道此人有龍陽之癖?),很快步過「美國小鎮大街」兩旁商店,直到「明日世界」。眾人皆有前往廸士尼的經驗,分辨出何種機動遊戲好玩,見到最為刺激的「驚心動魄太空山」沒甚麼人排隊,便不管甚麼快票的部署,直奔那處。

   這機動遊戲算是有趣的,身處在長時間黑暗的環境下,左轉右拐,尖叫聲不斷從後傳出,女生亦要求我一起叫,我實在很難裝出來。這種程度的刺激不算甚麼,不過我想不到最後一刻竟然有拍照一環。結果,頭髮後扯,咧嘴露齒的不堪形象長駐眾人的數碼相機中。這遊戲我們足足玩了五次,第二次我還不識相,樣子更難看,第三次則用入場派發的Jack頭像膠扇遮面,引來議論,後來更有人仿傚。第四次更趨瘋狂,明知我反應遲緩,還要我在拍照一刻伏下兩手高舉勝利手勢,但也不及第五次:一手舉Jack扇,一手與旁人組成心形,可真稱得上「驚心動魄」了。 

  廸士尼大力宣傳的「宇宙深寒」,那時雖是三時,也得排四十分鐘,因此要盡早排隊,那知卻是三家鬼屋中最沒看頭的一家。也許兩位男的平日在電子遊戲中多接觸外太空生物,而且燈光較明亮,沒甚麼可怕的。只是我一手被挽,一袋被扯,倒未能了解其可怕之處時,已為尖叫聲蓋過一切感覺。晚上眼巴巴看一條長龍排在門前,我終於明白為何樂園要求人客不能手持雨傘、假刀假劍等武器進場了。表面是防止他們驚慌過度而「反抗」,實際是為廣告與事實不符,花要大量時間和金錢在此,要用上述武器痛打怪物,才可平衡心理。

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經過慘痛經歷後終於學乖了的做法。