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譚當 | 5th Nov 2009, 23:06 | 遊戲人間話

  就因為這次講座主題是「夢想」,我才不惜放學後趕回家,然後立刻出門。會後,我發覺講座的值得花我數小時,純粹因為胡恩威先生。 

  在天比高網頁看此活動前,我對胡先生的認知毫無頭緒,只是「東宮西宮」編劇的來頭,才使我稍有頭緒。不過,我從未有機會看過「東宮西宮」,只知道是一套很出色的諷刺政治舞台劇。果然,在等待活動進行時,看到一些「東宮西宮」的片段,一針見血,令我對胡先生更具興趣。

   由有耳非文帶領的胡恩威先生,與我想像中的形象頗有出入:一副清末皇帝溥儀式的眼鏡,身材豐腴,一身黑衣打扮,一襲濃烈文化氣息。他與俞琤(不知為何次次活動必定見到她)坐在一起,先談其心路歷程,後來談及處事態度或是成功要素時,雖然是老生常談,要努力,不過引了Beatles前期花兩年磨鍊才一炮而紅的例子,對我當然說服力大增了。他又談到年代不同,所擁有的條件和機遇差異、現今電視台如何不濟、不同教育孕育出不同文化等話題(也有提及舞台劇),暗合我所想的,很合口胃,即使再疲累,也堅持要聽。   

  俞琤走後,便進行另一部分──「宣誓」儀式。在參加活動前,要填寫自己正在追求的夢想,現在要站在一椅上,大聲宣誓:「我發誓,我要成為XX!」我想起自己當時不加思索填寫了「人生意義」四字時,若要迎合上述句式,不得不說成「我發誓,我要成為一個明白人生意義的人!」內容既長且奇特,當有耳非文事前宣佈此活動時,害我為此擔心了整個活動。幸好,時間關係,只選出三位,而且夢想都是十分踏實的,兩女同以DJ為目標,最後一位男生則是想「當一名會考三十分的律師」(其實是兩個夢想),他們都得到胡先生勉勵,很不錯。   

  我有沒有得著?我甘願冒明天文學測驗不及格的危機也要即日更新,便可知道了。


譚當 | 4th Nov 2009, 22:03 | 遊戲人間話

  聽說這樣的好天氣只是持續兩三天的事,乘明天沒有測驗,便決定打球,一打便是兩小時。偶吹一陣寒風,止住出汗,更覺舒服。   

  天氣好,心情佳,就是與其他人賽球,也失了仇讎之心,對方犯規再嚴重,自己被撞至倒地,亦沒有失控。這都是好天時造就的。要是在暑熱的夏日,汗已如漿湧出,還要受這般對待,看我還會不會客氣?   

  最後雖然是勝出了,不過落敗的話倒沒所謂。難得有機會舒展筋骨,何以計較那麼多。別辜負好天良夜就是了。


譚當 | 3rd Nov 2009, 20:48 | 遊戲人間話

  踏入十一月,天氣仍叫人熱出汗來。一陣冷風,才令這香港帶來秋天的味道。   

  我在早上特意提前起床。內衣轉為有袖的,外添一件羊毛背心,有袖的已給母親洗得縮了水報銷了。冒着寒風經過一條颯颯大路,感受到「兩袖清風」的難受和不堪,加緊速度前往輕鐵站。   

  到茶餐廳吃了一頓早餐,奶茶下肚,腹中一團熱氣由無至有,再擴展至四肢,再行動時,已舒服得多。回到班房,當然只有我標奇立異,幸好眾人只顧溫習,沒多留意。原來要集隊的,經學校「關顧學生」的考慮後,皇恩大赦,不必捱冷。那麼,不知道何時在夏天不必考驗我們的耐熱能力呢?   

  外面風大,反而室外冷氣更暖,不過一旦小班教學時,仍是寒意陣陣。好不容易熬至中午,吃一碗熱氣騰騰的粉,比平日滿足一倍。   

  回家後,不知不覺睡了兩小時,秋天果然只適合在被窩裡度過。洗一個熱水澡,比神仙快活。


譚當 | 1st Nov 2009, 15:16 | 真音樂

這是一首翻唱前人的小品,說明愛對人的改變。

四十年後,丰采依舊。

 (閱讀全文)

譚當 | 28th Oct 2009, 18:47 | 遊戲人間話, 創作自娛

  又是老問題。為何中文中學總要在英文上吃虧,而又未能在中文上獨領風騷?想不通。昨天班主任邀請上年的「過來人」談其選擇大學科目心得,不久便變成了讀書心得。聽到其中一位英文較好的學兄一番話,突發奇想,原來英文和武俠小說中的武功有相似之處,現以英文作文為例:

 內容:內容決定了整體分數的高低,有如修習內功(文法)時的方法,若果不依法修練,肆意而為(離題),絕對會走火入魔(不及格),武功盡廢。 

文法:文法是英文的基礎,轉為武功,就是內功心法,兩者起了很大作用,足以決定了武功的強弱,在作文中,文法錯誤愈多,愈容易低分,正如在武功比試中,內力修為愈佳,所受傷害愈少,萬一受了內傷(接近離題),深厚內力仍能使你有一線生機。 

句式和修辭:句式變化和修辭法都是使文章變得更可觀的技巧,正如武功中不同的招式變化,用招愈精巧,愈能制敵人(作文)於死地。然而,沒有相應的內力(文法),胡亂使用,使武功七葷八素,破壞攻勢(取高分),而被迫守勢(保及格),是不智之舉。 

格式和詞彙:詞彙好比武俠所使的武器,例如暗器,詞彙愈深,暗器上所餵的毒便會愈重;又如刀劍,詞彙愈廣,也可使其武器更為得心應手。同樣,這要因應個人內功修為而行,面對不同對手(格式),用不同方法對付,例如和朋友拆招(私函),你卻施以殺手(用語不當);又如面對強大對手,卻賣弄手段(亂使詞彙),都無疑於自殺。

 英文名著:名著上所載的上等文字,直是武林高深秘笈,要對應自身的內功而習,否則自損其身。別自視過高,要逐步而上。

 增加考試能力:可考慮投師各派(補習社)門下,切記,不要同事兩師,否則武功不純。


譚當 | 26th Oct 2009, 14:31 | 遊戲人間話, 天下任我行

叢林幻想  

  「明日世界」的「巴斯光年星際歷險」已不算甚麼驚險玩意,只是射槍,而且要達到十萬百萬等高分是遙不可及的。在「幻想世界」裡的機動遊戲,更只為迎合小孩而設,不過略施手段,仍能增添刺激。例如「旋轉杯」中有扭動轉盤,可以轉動而增加速度,我和L不斷轉動,結果暈眩得幾乎不能下杯。「小熊維尼歷險之旅」和「灰姑娘旋轉木馬」純粹應女生要求而玩。「米奇金獎音樂劇」既將眾多受歡迎動畫串連一起,更有視、聽、嗅、味四種感官享受,很不錯。   

  步至「探險世界」,乘了一回「森林河流之旅」,看那些逼真的動物嚇怕小孩,又聽員工盡力投入緊張氣氛之中,還能批評甚麼呢。天開始入黑,人數漸多。我們決定盡快完成其餘兩間鬼屋。   

  「森魔詭域」以熱帶叢林為主題,背景真實得多,比起「宇宙深寒」更為駭人。事實是,我被迫成為領頭的人,身體卻不由自主的被向後拉扯,無法正常步行。唯一具印象的是一條直路上兩方排滿了戴面具的土著,虛虛實實,不知那個是真的。他們推我前行,我卻因禍得福,沒有人嚇我,後方的卻遭殃。「大街詭異酒店」的情況更為慘烈,因為更貼近那些鬼片的場地,女生的想像力更豐富,以致我的防護作用愈見愈大,而W更因左避右躲而令其額頭與員工有親密接觸。 

巡遊和煙火  

  平日的巡遊我們並沒有看,更值得一看的是「夜光鬼魅巡遊」,由Jack的花車帶領,後面跟隨其他裝扮的員工隨曲而舞,雖然鬼魅,比國慶巡遊少了嚴肅和殺戮之氣,更多是歡樂。   

  在等待九時的煙火,我們去了選購紀念品和進入「小小世界」,以舒緩腳部酸痛。煙花好看,比屯門那次更好。但在放煙花時,我一直在想,屯門那次二十分鐘,便要三百萬,雖然連同宣傳和封路等措施,但廸士尼的更耀眼更宏亮,也要花不少錢吧?何況歷時十五分鐘的煙花不論人多人少天天都放,數算下來所花的金錢更是可觀。難怪廸士尼年年要虧損了。可能那時只有我這怪人才會想這種無聊問題吧。   

  離開樂園後已近十時半,回到屯門充飢,近二時才睡,卻一夜無眠。 Picture

萬聖節主角Jack

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單憑這一下已完全將屯門國慶煙花比下去。

附錄  

  不知甚麼緣故,在行程中不斷遇上認識的人,在吃飯時遇上舊同學;在乘輕鐵時遇上同學;在乘西鐵時遇上學妹;在入場時遇上學校老師;在晚飯時遇上L的一群仇人……真的要用「小小世界」的一句話作結:It’s a small world


譚當 | 24th Oct 2009, 18:24 | 遊戲人間話, 天下任我行
誰約誰去廸士尼

  本來,朋友L的表哥的妻子的親戚在香港廸士尼工作,關係甚複雜,仍能爭取三個免費進場的配額。我約人不成,無退路之下,嘗試約班中女生。後來牽涉的先去後去,誰去誰不去等哲學問題,令整件事變得更為繁複了。最後,L,大SW和我組團前往,四人分擔一張票,平均不到一百元一人。

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我(圖左二)遭「布魯圖之爪」非禮後的難堪表情。原來,L(圖右二)的高飛更為熱情。 

三個錯誤  

  解決了這等人事關係後,一天還須看個人造化。我們和員工(也就是L的表哥的妻子的親戚)約在二時,分秒必爭,我卻接連犯了三大錯:首先,在吃飯前才記得補習要調堂,經多番拜託及交旋,才不必失去一堂課。然後,離開食肆時,又忘記拿水瓶,要折返取回,又耗了些時光。最後,由西鐵轉車,一時判斷錯誤,跑至中環線,荃灣線同時離開,得再待幾分鐘。不是這些錯誤,我們能夠準時到達,我真是沒用之至。 

宇宙之旅  

  幸而大家仍能進入廸士尼,與那些人裝的卡通人物(誰知物中人,分鐘皆辛苦)拍照以後(我不慎遭他們輕簿,捏我腹中肥肉,難道此人有龍陽之癖?),很快步過「美國小鎮大街」兩旁商店,直到「明日世界」。眾人皆有前往廸士尼的經驗,分辨出何種機動遊戲好玩,見到最為刺激的「驚心動魄太空山」沒甚麼人排隊,便不管甚麼快票的部署,直奔那處。

   這機動遊戲算是有趣的,身處在長時間黑暗的環境下,左轉右拐,尖叫聲不斷從後傳出,女生亦要求我一起叫,我實在很難裝出來。這種程度的刺激不算甚麼,不過我想不到最後一刻竟然有拍照一環。結果,頭髮後扯,咧嘴露齒的不堪形象長駐眾人的數碼相機中。這遊戲我們足足玩了五次,第二次我還不識相,樣子更難看,第三次則用入場派發的Jack頭像膠扇遮面,引來議論,後來更有人仿傚。第四次更趨瘋狂,明知我反應遲緩,還要我在拍照一刻伏下兩手高舉勝利手勢,但也不及第五次:一手舉Jack扇,一手與旁人組成心形,可真稱得上「驚心動魄」了。 

  廸士尼大力宣傳的「宇宙深寒」,那時雖是三時,也得排四十分鐘,因此要盡早排隊,那知卻是三家鬼屋中最沒看頭的一家。也許兩位男的平日在電子遊戲中多接觸外太空生物,而且燈光較明亮,沒甚麼可怕的。只是我一手被挽,一袋被扯,倒未能了解其可怕之處時,已為尖叫聲蓋過一切感覺。晚上眼巴巴看一條長龍排在門前,我終於明白為何樂園要求人客不能手持雨傘、假刀假劍等武器進場了。表面是防止他們驚慌過度而「反抗」,實際是為廣告與事實不符,花要大量時間和金錢在此,要用上述武器痛打怪物,才可平衡心理。

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經過慘痛經歷後終於學乖了的做法。


譚當 | 22nd Oct 2009, 22:55 | 遊戲人間話

此歌本喻愛情,不過友情也行。

 (閱讀全文)

譚當 | 20th Oct 2009, 18:59 | 遊戲人間話

  我知道,對方飛出的排球即將到我面前,而我也沒有時間思考甚麼「To hit or not to hit」的問題,毫不猶豫,右手一揮,球向左拐彎,急射至己方觀眾席,比賽完結。   

  其實這場班際排球比賽,勝負無關痛癢,被抽中的人願意下場打,得到歡樂就夠了。雖然我素來不喜排球,因為某些瓜葛,才代替別人位置,當後備。班中近半人下場,除W曾是排球隊外,大家都是新手,從來沒有想過取甚麼冠軍亞軍的。   

  比賽一如所料,還是以「一撃定勝負」為主,誰能開球,誰便能勝。畢竟我方重文輕武,對方人多,他們有三兩名懂打排球的,開球較有保證,我們很快便落了下風。我們一度領先三兩分,不久便呈敗勢。這不重要,看見平日不熱衷運動的同學亦一度帶來奇蹟,教人看得快樂就是。

  剩下最後一球,一班未曾出場的不得不「獻世」,包括我在內。我這樣一打,其他未碰過球的很冤枉,另外不必打球的很高興。原來那一球我根本不必打,準備出界,場外的人已經不斷呼喚,可是我完全聽不到,再度成為班中取樂的對象。   

  其實,我這樣一打,免卻了打第三場的機會(即使很微),大家盡快回家做功課溫書,休息時偶爾想想我的糗事,更與對方不傷和氣收場,皆大歡喜。


譚當 | 19th Oct 2009, 17:15 | 真音樂

 

*There is a place,

有一處地方

Where i can go,

我能夠到達

When i feel low,

當我失落時

When i feel blue.

當我抑鬱時

And it's my mind,

那裡正是我的心

And there's no time when i'm alone.*

我不容自己寂寞時虛度時光

 I think of you,

我想起了你

And things you do,

及你所作的

Go 'round my head,

在腦中盤旋

The things I said,

如我所說的

Like "i love only you."

「我只愛你一個。」

 In my mind there's no sorrow,

在我心中沒有傷感

Don't you know that it's so.

難道你不這樣認為

There'll be no sad tomorrow,

在明天沒有悲傷

Don't you know that it's so.

難道你不這樣想 

*Repeat There's a place...

有一處地方

P.S. 所有歌詞中文譯詞皆由我所翻譯,可能有不少錯誤,請不吝賜教,感激不盡。


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